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[ Maya Python 완전 레퍼런스 ] Maya Python for Games and Film
B 스플라우트 / Adam Mechtley / Ryan Trowbridge
#B스플라우트 #AdamMechtley #Adam_Mechtley #RyanTrowbridge #Ryan_Trowbridge #도서 #컴퓨터/컴퓨터
Maya에서 실행 가능한 Python에 초점을 맞춘 유일한 서적
현재 MEL에서 Python으로 전환하고 싶으신 분이나, Python을 익혀 Maya를 더 효과적으로 사용하고 싶으신 분께 추천합니다.
[ 목차 ]
PART 1 Python과 Maya의 기본
CHAPTER 1 Maya의 명령어 엔진과 사용자 인터페이스
CHAPTER 2 Python 데이터의 기초
CHAPTER 3 Maya에서 Python 프로그램 작성하기
CHAPTER 4 모듈
CHAPTER 5 Maya에서의 객체 지향 프로그래밍
PART 2 Python을 이용한 Maya 툴 설계
CHAPTER 6 Maya 툴 설계의 원칙
CHAPTER 7 Maya 명령어를 사용한 기본 툴 Maya 명령어와 Maya GUI
CHAPTER 8 Qt를 이용한 고급 그래픽 사용자 인터페이스 Qt와 Maya
PART 3 Maya Python API의 기초
CHAPTER 9 C++ 예비 지식과 API 문서
CHAPTER 10 명령어 프로그래밍 스크립트 플러그인 로드하기
CHAPTER 11 Maya의 데이터 흐름 의존성 그래프
CHAPTER 12 의존성 노드 프로그래밍 스크립트 노드의 구조
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