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[중요 히트에 이끄는 게임 디자인 아이디어부터 팀 매니지먼트까지 실패하지 않기 위한 프로젝트 설계]
Tracy Fullerton / 나카모토 히로시
#TracyFullerton #나카모토히로시 #도서
실패하지 않고 파탄 나지 않는 게임 디자인을 설계하기 위한 방법을 소개합니다. 무엇이 게임을 게임으로 만드는지 생각하고, 사람을 끌어들이는 게임의 요소를 자신의 게임에 도입하는 방법을 배울 수 있습니다. 또한, 게임 제작에 필수적인 아이디어 발상부터 자신이 만들고 싶은 게임을 실현하기 위한 팀 매니지먼트까지 소개한 충실한 한 권입니다.
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