즐거운 오픈 월드 게임 만들기 Unity로 시작하는 3D 게임 개발 입문
STUDIO SHIN (저) 형식: 단행본
[ 30초 만에 이해하는, 이 책의 내용물 ]
■ 이 책의 결론
게임 개발, 프로그래밍을 전혀 모르는 초심자도 Unity의 기본 조작을 배우면서 광대한 3D 오픈 월드 액션 게임을 직접 만들 수 있게 되는 실천적인 가이드북입니다.
■ 이런 분께 추천합니다
이제 막 3D 게임 개발을 시작하고 싶은 초심자, 미경험자
Unity의 기본 조작부터 본격적인 게임 시스템 구축 방법까지 배우고 싶은 분
오픈 월드나 액션 게임의 시스템을 직접 만들어보고 싶은 분
■ 이 책에서 배울 수 있는 5가지
1. Unity의 절차, 에디터의 기본 조작, 카메라 워크의 기초
2. 3D 공간에서의 플레이어 캐릭터 이동, 조작 시스템 구축
3. Terrain (지형 오브제)을 활용한 광대한 필드 맵 제작
4. 아이템 배치, 적 캐릭터와의 배틀, NPC (논 플레이어 캐릭터)와의 대화 등 지루할 틈 없는 게임 설계
5. 필드에서 던전으로의 이동 등, 씬 전환의 메커니즘
TU965
엽서
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