게임 엔진의 설계와 구현에 관한 기술적인 상세 내용을 망라한, 개발자를 위한 필수 레퍼런스입니다.
- 타이틀: 게임 엔진 아키텍처 제3판
- 저자: 제이슨 그레고리
- 감수: 이마큐레이 타카시, 미나토 카즈히사
- 번역: 오오누키 히로미, 다나카 사치
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