● 3D 캐릭터 모델러 나츠모리 히로시 씨가 Blender를 사용하여 제작한 애니메이션풍 3D 캐릭터 제작 스테디셀러 해설서 [전편 후편] 2권 세트입니다.
● 간단한 캐릭터 제작부터 시작하여 최종적으로 귀여운 여자아이 캐릭터 1체를 완성하고 애니메이션으로 움직이는 일련의 과정을 단계별로 차근차근 배울 수 있습니다. 좌절하기 쉬운 포인트도 [왜 그렇게 만드는가]라는 이치와 함께 정중하게 해설되어 있어 초심자에게도 매우 추천하는 서적입니다.
1 전편: Blender로 애니메이션 그림 캐릭터를 만들자! 모델링 편
● 발행처: 마이내비 출판
● 발행일: 2025년 2월 27일
● 페이지 수: 472페이지
● 주요 내용: Blender 기초 조작, 밑그림 배치, 머리, 신체, 의상 (와이셔츠, 스커트, 후드티, 신발 등) 모델링, 라인 아트 설정.
2 후편: Blender로 애니메이션 그림 캐릭터를 만들자! 툰 렌더링 편
● 발행처: 마이내비 출판
● 발행일: 2024년 9월 17일
● 페이지 수: 620페이지
● 캐릭터를 움직이기 위한 [리깅] [스키닝], 3D를 2D로 전개하는 [UV 전개], 애니메이션풍으로 만드는 [재료] 제작법, 텍스처 페인트, 표정을 만드는 [쉐이프 키], 애니메이션 제작, 툰 렌더링.
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