자동 번역되었어요. 원문보기[ 애니메이션 머신, 글로벌 미디어로서의 일본 애니메이션 ]
후지키 히데아키 / 토마스 라마르 / 오사키 하루미
나고야 대학 출판회
정가: 6300엔
2013년 초판 오비 포함
애니메이션은 어떻게 테크놀로지와 마주하며, 어떠한 사고를 촉진하는가. 그 영상의 기반이 되는 물질적, 기술적 원리는 무엇인가. 트랜스미디어의 결절점으로서 어떠한 운동을 전개하는가. 이러한 질문들을 구체적인 작품에 즉하여 탐구하며, 기존의 연구 및 비평을 혁신하는 획기적인 애니메이션론.
[ 서평 ]
일본경제신문 (2013년 10월 20일자, 평론가: 나카무라 이치야 씨)
' - - 애니메이션 기술을 축으로 하는 미디어론이 가타리와 들뢰즈의 사상을 바탕으로 전개된다. 일본 애니메이션을 특수한 문화가 아닌, 보편적인 표현으로 다루는 점은 이 연구 영역의 성숙을 보여준다. - - ' (제21면)
[ 도서신문 ] (2013년 8월 3일호, 평론가: 니시무라 토모히로 씨)
' - - 라마르는 컴포지팅이 만들어내는 다평면적인 이미지에 애니메이션의 독자성과 예술성을 인정한다. 여기서 그가 일본 애니메이션을 평가하는 이유가 명확해진다. - - 더 나아가 - - 컴포지팅이라는 입각점을 바탕으로 풀 애니메이션과 리미티드 애니메이션의 문제, 만화와 애니메이션의 관계, 애니메이션이 가진 트랜스미디어적인 성격 등으로 논의를 진전시킨다. 라마르의 논술은 실로 치밀하며, 작품 분석도 설득력이 있다. 일본 애니메이션에서 도출되는 그의 논의의 다양성에는 놀라운 점이 있다. - - ' (제4면)
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