자동 번역되었어요. 원문보기처음 만나는 토미카
프로그래밍 카드 게임
가격 2,420엔 (세금 포함)
제작 감수: 타마가와 대학 교육학부 교수 토미나가 준이치
5가지 게임 145문제! 좋아하는 토미카 카드 게임으로 3세부터 놀면서 익히는 프로그래밍적 사고
목표를 실현하기 위한 필요한 행동 분석, 문제 해결 능력이 길러집니다.
2020년부터 초등학교에서 필수가 된 프로그래밍 교육.
이 교육에서 중점을 두는 것은 프로그래밍적 사고를 익히는 것입니다.
그렇다면 대체, 프로그래밍적 사고란 무엇일까요?
본 상품은 그 [무엇?]을 즐기면서 익힐 수 있도록 프로그래밍 교육을 실천 연구한 지 30년 이상의 감수자 아래, 인기 있는 토미카를 테마로 카드 게임으로 만들었습니다.
컴퓨터를 시작하기 전에, 좋아하는 토미카와 함께 놀이를 통해 프로그래밍적 사고를 체험해 보지 않으시겠습니까?
[ 5가지 종류의 게임 (익히는 프로그래밍적 사고) ]
● 목표까지 컨트롤하라! (시퀀스)
목표까지의 경로를 화살표로 표시합니다.
● 토미카의 패턴을 찾아라! (루프 처리)
나열된 규칙성을 찾습니다.
● 다른 토미카를 찾아라! (조건 분기)
속성 (패턴)에서 벗어난 것을 찾습니다.
● 정답 토미카는 무엇일까? (조건 추출)
조건에 맞는 토미카를 찾아냅니다.
● 토미카 제스처 (집합과 데이터 매핑)
나온 그림체에 맞는 제스처를 합니다.
1회 사용으로 깨끗합니다.
자택 보관품입니다.
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